第一、体形:一般宜采用矩形或钟形结构,这种体形对于多厅排列来说比较简单,占用面积也较少,声音能分布也较均匀。其长、宽之比不能超过2,否则很难控制整个厅的立体声声场。
第二、起坡:应有足够的地面提升坡度,实现无遮挡视线设计,标准规定视线超高值应大于12cm,这个要求十分重要,实际设计中,应根据银幕的最低视点高度来确定理想的视线超高值。建筑条件许可下,平均视线超高值宜大于15cm,可设计为从前排至后排呈逐级升高趋势的台阶式地面,这对直接改善观众的视觉条件与听觉条件均大为有益,不仅实现了全场完全无遮挡,观众更容易直接获得主声道的直达声,而且还缩小了观众厅的容积。特别是多厅电影院,几个并列观众厅后区高起坡地面升高所留出的空间,还可利用作为公共场所。
第三、排距:排距的宽窄不仅影响到观众看电影的舒适度,而且对观众的行走与疏散亦十分重要。目前用于影院内的座椅有翻板式与固定式两种,采用翻板式座椅,排距定在1.00m~1.10m较为合适,采用固定式座椅排距宜在1.15m~1.20m,固定式座椅的舒适度要优于翻板式座椅,无论满场或空场对观众厅的混响时间影响不大,有条件的影院选用高档固定式座椅,不仅利于影厅音质改善,还可进一步提高影院的档次。
第四、银幕:现代电影所追求的大视野视觉感受,要求银幕的画面应充满影厅前区,让观众身临其境。银幕的尺度在某种意义上说,又决定了该影厅的工艺条件。因为,在一个体型、容积已确定的电影厅内,仅当银幕尺度确定后,方可计算出最近视距与视点高度,方可由银幕尺度,平均亮度、反射系统与放映距离计算出放映机的光通量与氙灯功率,方可作立体声声场的设计。以笔者所见,高等级的电影厅,银幕宽度应不小于8m,这就意味着,即使小的电影厅,共宽度也应大于10m。
至于中厅、大厅,其银幕尺寸应远大于8m。12m以下的银幕以1:1.85的高宽比设置比较合适,这样影厅的净高度在7.5~8m之间,超过12m以上的银幕,宜以1:2.35的高宽比设置,否则银幕过高,造成仰角过大,前排观众观看电影比较费力,再则过大的银幕画面,很难保证银幕亮度与亮度均匀度达到理想状态。对于一座多厅电影院,设有容积尺寸各异的电影厅,小厅为等宽银幕(1:1.85),大厅为等高银幕(1:2.35),各厅的高度基本趋于一致,这对电影院内空间的统一调配,放映机房的统一设置均十分有利。
第五、扬声器声场:在一个好的声学环境中,扬声器声场的设计与调整直接影响到观众席的聆听效果,声场处理适当,整个观众厅声波覆盖均匀,聆听立体声范围大,开3D电影院 3D电影院加盟。
总之,场地符不符合做影院的要求,都是要经过我们公司专业人士去考察后才能做出结论的。因为我司不可能做亏本生意的,场地如果不符合做影院的要求,我们也不会建议客户去做,因为这不仅让客户受到的损失,也会让我们公司的品牌受到影响。